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更新について更新履歴一覧 ソフトウェアバージョン コメント 更新について TOP画面の更新履歴に表示されます。 カードの上限や各種ポイントの回復時間が変更されたりと色々改善されているのでなるべくチェックしましょう。 更新履歴一覧 内容については一言一句同じに書かなくとも概要が分かればOKです。 最新の情報が上に来るように更新して下さい。 2012/05/04:メンテナンス作業完了のお知らせ(5/4) 広報 2012年5月4日(金)13 00より17 00頃までを予定しておりましたメンテナンス作業につきまして、16 40に作業を完了いたしました。 2012/05/04:アプリアップデートのお知らせ 改善 アプリバージョンを1.0.1にアップデート。▼バトルの仕様変更カード1枚分のコスト以上のBCがあればバトルができるようになりました。※BC量にあわせてデッキが構築されます。※ロックしているカードがある場合、バトルをするためにはロックしたカードのコストと同じBCが必要となります。▼バトル経験値が消費BCに応じて変化バトルでの入手経験値が消費BCに応じて変動するようになりました。BCを多く消費すれば得られる経験値は多く、BCを少なく消費すれば得られる経験値は少なくなります。▼Push通知機能追加妖精が出現した際にPush通知されるようになりました。よりリアルタイムに妖精の出現を知ることができます。端末の 設定>通知>拡散性MA で設定を変更することができます。▼11連ガチャ追加一度に11枚のカードを引くことができる「11連ガチャ」を追加いたしました。11連ガチャでは、プレミアムガチャ10回分のMCで11回ガチャを引くことができます。11連ガチャから排出されるカードは、RARE(★3)以上のみとなります。また、おまけでAP回復薬 1個、BC回復薬 3個が付いてきます。▼オープニングムービー再生機能メニュー>オプション からオープニングムービーを再生できるようになりました。▼因子のカケラ仕様変更各因子のカケラを9個コンプリートすると1枚カードを手に入れることができていましたが、2回目以降のコンプリートでも繰り返しカードが手に入るようになりました。▼報酬ボックスの最大容量UP最大容量が50個から200個にアップしました。 2012/05/03:GWバトルイベント開催のお知らせ(5/4) 広報 詳細はこちら 2012/05/03:メンテナンス作業[ゲーム内容更新]のお知らせ(5/4) 改善 日 時:2012年5月4日(金) 13 00より17 00頃まで 2012/05/02:妖精出現期間延長につきまして 改善 ×4/23(月)~5/7(月) 14 59まで > ○4/23(月)~5/14(月) 14 59まで 2012/04/27:レベル上限の変更につきまして 改善 レベルの上限を40から80に変更。 2012/04/25:妖精討伐仕様の変更につきまして 改善 詳細はこちら 2012/04/24:メンテナンス作業[サーバー増設]のお知らせ(4/26) 改善 日 時:2012年4月26日(木) 13 00より16 00頃まで※メンテナンス作業中プレイ不可。 2012/04/20:サーバー増設のお知らせ 改善 サーバー増設 対応予定日時 4月20日(金) 20 15~22 15。※サーバー増設に伴い、対応中にタイムアウトエラーとなることがある。 2012/04/19:メンテナンス作業完了のお知らせ 障害 2012/04/19 2 30頃より実施していたサーバ増強作業に伴う緊急メンテが4 13頃終了したお知らせ。 2012/04/19:アクセス過多による障害のお知らせ 障害 2012/04/19 1 00頃よりアクセス過多のためサイトへ繋がりにくくなっている状態。 2012/04/19:メンテナンス完了のお知らせ 改善 2012/04/18 1 30から実施していたメンテナンスが2012/04/19 1 00に完了。経緯として2012/04/17 22 00頃からゲームデータ管理サーバへの負荷が増大しデータが正しく読み込めない状況が発生。運営側でサーバが負荷に耐えられないと判断し、2012/04/18 1 30頃からサーバー増強メンテナンスを開始。当初は2012/04/18 21;00頃終了する見込みだったが、想定より時間がかかり2012/04/19 1 00まで延長。実際の障害内容としては以下。・サーバーに接続しにくい、接続できない・中身が入っていない「報酬ボックス」が送られてくる・閲覧条件に達していないストーリーを閲覧できる・バトルを行った際、BCが減らない場合がある・同じシナリオを繰り返しプレイでき、報酬を何度も受け取れてしまうゲームデータの破損などは内が、障害時間内の行動の結果が反映されていない可能性あり。(管理人データでは2012/04/17 24時頃入手したカードは反映されてました)2012/04/18ほぼ丸一日プレイできなかった対応としてログインボーナスを以下の通り変更19番目に入手できるボーナス:騎士カード リヴァイアサン20番目に入手できるボーナス:BC回復薬お詫びとして以下を配布。・ガチャチケット 10枚・AP回復薬5個・BC回復薬5個・絆ポイント 2000ポイント 2012/04/18:障害及びメンテナンスのお知らせ 障害 4/17 22 30からサーバ負荷のため接続しづらい状況が発生。4/18にサーバ増強メンテナンスの実施の案内。 2012/04/17:障害復旧のお知らせ 障害 2012/04/17(15 10〜15 30にかけて以下2点の障害が発生、修正完了とお詫びのお知らせ・プレミアムガチャ カード追加の際に通信エラー多発・追加カードのパラメータ、レアリティが本来と違う表示またお詫びとして以下を2012/04/18から順次配布ガチャチケット1枚・AP回復薬1個・BC回復薬1個 2012/04/13:障害復旧のお知らせ 障害 2012/04/13 21 30〜23 30にかけて、一部端末で通信エラーが多発する不具合の報告またお詫びとして以下を2012/04/14 0 00から順次配布ガチャチケット1枚・AP回復薬1個・BC回復薬1個 2012/04/13:サーバー増設のお知らせ 改善 2012/04/13(金) 16 00〜18 00にサーバ増設を実行対応中はタイムアウトエラーが発生する場合もあるが普通に遊べるとのこと 2012/04/13:ステータス振り分けの進行不具合修正 改善 チュートリアルでLvUP時にステータス振り分けができなかった件の修正完了のお知らせ 2012/04/12:【予告】バトルの仕様変更につきまして 改善 4月下旬予定のアプリのアップデートで以下を実施現在:BCがMAXでないとバトルできない変更後:カード1枚分以上のBCがあればMAXでなくともバトルできるアップデート後は、BC量にあわせてデッキが構築される 2012/04/12:【予告】妖精討伐の仕様変更につきまして 改善 以下の仕様変更を近日中に実施現在:妖精発見者であっても1度でもバトルしないと報酬が貰えない変更後:妖精発見者はバトルしなくても報酬を1つ獲得できる 2012/04/11:BC回復待ち時間の変更のお知らせ 要望対応 BCの回復時間を3分から1分に変更 2012/04/11:カード所持数上限の変更のお知らせ 要望対応 カード所持数の上限値を30枚から60枚に変更 2012/04/11:Goldの獲得量の変更のお知らせ 改善 好評につき以下のGold獲得量を増加探索で手に入るGold毎日ログインボーナスのGoldが600から2000に増加 2012/04/11:サーバー増設のお知らせ 改善 2012/04/11(水) 20 00〜21 00にサーバ増設を実行対応中はタイムアウトエラーが発生する場合もあるが普通に遊べるとのこと 2012/04/10:フレンド登録の上限変更につきまして 要望対応 初期Lvのフレンド登録上限を5人から20人に変更フレンド登録できる人数の上限は、これまで通りLvUPする毎に増加 2012/04/09:ステータス振り分けの進行不具合のお知らせ 改善 チュートリアルでLvUP時にステータス振り分けができなかった件の改善と継続調査のお知らせ 2012/04/09:拡散性ミリオンアーサー配信開始 広報 拡散性ミリオンアーサー配信開始致しました ソフトウェアバージョン リリース日 Ver. アップデート内容 2012/05/04 1.01 大規模アップデート 2012/04/09 1.00 リリース コメント ”2012/04/19:メンテナンス完了のお知らせ”の欄の、などはない。が、などはは内。になっています。 小さいことですが一応 -- 缶バッチ (2012-05-27 00 54 37) 名前 コメント
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アップデート・DLC アップデート無料アップデート(Ver.1.01) - 2015年2月19日配信 無料アップデート(Ver.1.02) - 2015年2月27日配信 無料アップデート(Ver.1.10) - 2015年3月30日配信 無料アップデート(Ver.1.11) - 2015年4月8日配信 無料アップデート(Ver.1.20) - 2015年4月24日配信 無料アップデート(Ver.1.21) - 2015年5月11日配信 無料アップデート(Ver.1.22) - 2015年5月22日配信 無料アップデート(Ver.1.30) - 2015年6月28日配信 無料アップデート(Ver.1.40) - 2016年12月1日配信 無料DLC(特典・付録DLC) メモ アップデート インターネット経由で、すべてのプレイヤーに向けて無料で配信されるコンテンツ。 新しいミッションや装備の追加、ゲームバランスの調整、不具合の修正などが行われる。 ※最新版にアップデートすれば過去のアップデート内容も全て適用される。 アップデートには無線でネットに接続する環境が必要。 Wi-Fi機能(Vita)をオンにしておくのもお忘れなく。 DLCと違い、アップデートの適用にSEN(PSN)アカウントは不要。 アップデートの手順(Vita版) GOD EATER 2のLiveAreaを表示させ、上部にある『アップデートアイコン』(橙色の○)を選択。 表示される手順にしたがってアップデートを行う。 無料アップデート(Ver.1.01) - 2015年2月19日配信 引き継いだ武器のうち、難易度進捗に到達しないと解放されないはずのランクの神機が、神機パーツの「色替え」を選択することで低難易度でも使用できてしまう。 「色替え」の銃身に持ち替えた際に、以前に装備していた異なる銃身のバレットが撃てるようになってしまう。 引き継いだ際、一部の文字を使用したコードネームの表記が崩れてしまい、予期せぬ動作をすることがある。 無料アップデート(Ver.1.02) - 2015年2月27日配信 GE2においてギルバートのキャラクターエピソードが進行しており、かつ、各種「感応波受容体」を所持していないセーブデータを引き継ぐとGE2RB製品版において各種「感応波受容体」の合成リストが表示されず、シロガネ装備が合成・強化できない。 STORY27まで進行し、リッカから「試作品デバイス」をもらった後に、「試作品デバイス」を持たない状態で引き継いだ場合、「試作品デバイス」の合成リストが表示されず、作成ができない。 また、リッカのキャラクターエピソードがEP6以降に進行しており、かつ、リンクサポートデバイス「氷属攻↑ 5~10」を所持していない状態でセーブデータを引き継ぐと一部を除いたリンクサポートデバイスの合成リストが表示されず、リンクサポートデバイスが作成できない。 無料アップデート(Ver.1.10) - 2015年3月30日配信 遺された神機リストの並べ替え(ソート)機能の追加。入手順/スキル順/レベル順/レアリティ順/合成時補正順と複数の並べ替え項目で並べ替えが可能 不要な“遺された神機”を再活用する「スキルリビルド」システム。ミッションで入手し、使わずにストックしている“遺された神機”を再利用し、新たに遺された神機をひとつ合成する。再構築されるのは一番多く選択した種類。同数ならランダム PS4版無線ボイス再生オプションの追加。PS4版は無線ボイスの再生をコントローラースピーカーのみだったのがオプション切り替えにてテレビ/モニターからの出力にも対応 先行配信していた一部アナザーキャラクターの解放。開放されるキャラはシエル/ナナ/ギルバート/ハルオミ/エリナ/エミール/アリサ/ソーマ/コウタの9人 チャレンジミッション『スプリングパック』、特務を追加。通常の特務より出現頻度は落ちるが「パラメータ系のスキルが付いた遺された神機が出やすい」特務(DLC)が3種追加。今回追加されるのはパラメータ系(HP/OP/STに関わるもの)、防御系、移動能力系の傾向を持った3種類 ジャンプ作品のコラボ衣装『暗殺教室』「茅野カエデヘアスタイル」、「潮田渚ヘアスタイル」、椚ヶ丘中学校制服(女)、椚ヶ丘中学校制服(男)、「殺せんせーマスク」『東京喰種』「金木マスク」、「月山マスク」 GE2RBからGE2RBへの「続きから」引き継ぎ機能を追加 前作「GOD EATER2」から引き継ぐ際の開始進捗を追加 防御装置起動中とBR発動モーションおよび終了モーション中のバーストゲージ減少を停止 一部アラガミのパラメーターを修正 各種ゲームバランスの調整 ヴァリアントサイズのアクションの調整 アクション 調整内容 □攻撃 攻撃力を上昇 △攻撃 動作速度を上昇 空中□攻撃 攻撃時の前進距離を低下 各種ブラッドアーツの性能を調整 近接武器形態 ブラッドアーツ 調整内容 ショートブレード キラービーハイヴ 全レベルの衝撃波の射程を延長 全レベルの基本攻撃力を上昇 神縫い 全レベルに非物理属性のダメージ上昇補正を適応 バスターブレード キャノンカウンター 全レベルのカウンター成立時に発射する衝撃波の威力を上昇 ヴァリアントサイズ エクスキューション アラガミの弱点命中時をダメージアップ効果を追加 タービュランス スキル「全力攻撃」発動時にスタミナが減少するように変更 全レベルでコンボ捕食への移行を可能に 無料アップデート(Ver.1.11) - 2015年4月8日配信 「GE2RBから引き継ぐ」を選択した後に、特定の操作をすると一部もしくはすべてのアバターカードが消失する不具合の修正 無料アップデート(Ver.1.20) - 2015年4月24日配信 竹田ヒバリ、真壁テルオミ、星野ウララ、フランの4人のオペレーターのエピソードを追加 チャレンジミッション『ホリデーパック』の追加 特別な特務(DLC)の追加、「バーストスキル系」「支援系(回復、リンクエイド等)」が付いた遺された神機が出やすい 「紅蓮のオロチ」登場ミッション『レルネーの沼』追加、対象NPCと2人きりでクリアすると同行NPCが「神機パーツ換装アビリティ」習得可能 予約特典の先行DLCミッション『多頭の悪神』の開放 『パチスロ ゴッドイーター』稼働記念コラボ衣装追加 ラウンジのジュークボックスに新機能を追加、アナグラ内のBGMを変更可能に その他各種表現の修正 無料アップデート(Ver.1.21) - 2015年5月11日配信 ゲームを連続稼働させてる状態で、サバイバルミッションの幕営シーンに何度も移行するとリザルト表示、ミッション受注時にアプリケーションエラーが発生する不具合の修正 マルチプレイ、アバターNPC等、自分以外のプレイヤーキャラがサバイバルミッションに同行した際、幕営シーンでの顔の表示に異常が出る不具合の修正 無料アップデート(Ver.1.22) - 2015年5月22日配信 装備中のバレットの中にモジュール数、チップ、変異チップ等に異常のあるバレットがあった場合、アナグラに入った時、またはミッション出撃時に自動的に修復する機能を追加※アナグラに入った時にバレットが修復された場合、ダイアログが表示されます。※修復困難なバレットは削除されます。※アップデート1.22を適用するとアップデート1.22を適用していないユーザーとのネットワーク機能を介したマルチプレイができなくなります 無料アップデート(Ver.1.30) - 2015年6月28日配信 ■無料アップデートVer.1.30の主な内容 新作ショートエピソード“ケイトの願い”と“シュトラスブルクの父”を追加 チャレンジミッション「GEフェス記念パック」を追加 特別な特務(DLC)の追加、「火力アップ系」「+補正付き」「GAP」が付いた遺された神機および報酬が手に入りやすい ユーザー投稿デザインによるブラッドメンバー&リヴィの新衣装を追加 「ワールドトリガー」とのコラボ衣装を追加 新規仲間キャラクター(NPC)となるシークレットキャラクター「追憶のケイト」「追憶のヨシノ」を追加「追憶のケイト」使用にはエクストラミッション『ケイトの願い』クリアが必要 「真壁ハルオミ」に新アビリティ「覚醒」を追加 「台場カノン」に新アビリティ「決意」を追加 アナザーキャラクター ロミオ/リヴィの解放 アリサのバカンス水着衣装の解放 『ソードアート・オンライン』コラボ衣装の解放 初回封入特典“禁忌のブラッドアーツ”の解放 各種ブラッドアーツの性能を調整 近接武器形態 ブラッドアーツ 調整内容 ショートブレード アストラルダイヴ 攻撃倍率を調整 ロングブレード IE零式・斬 ミッション開始から3分間の使用不能制限を削除 バスターブレード CC・ジ・エンド 溜め中のスタミナ消費を増加 ブーストハンマー 神殺 攻撃倍率を調整 チャージスピア 穿ツ蒼ノ茨 攻撃倍率を調整アラガミがダウン中に攻撃力アップ効果を付与 エヴォリューション 攻撃倍率を調整 ヴァリアントサイズ 血濡れのツァンナ ラウンドファング部分の消費スタミナを減少 その他各種表現の修正 無料アップデート(Ver.1.40) - 2016年12月1日配信 「アイドルマスター」シリーズとコラボオペレーターに「音無小鳥」を追加 「天海春香」「島村卯月」「春日未来」の衣装及び髪型を追加。女性主人公のみ選択可 アナグラBGMに「THE IDOLM@STER 2nd-mix」「Thank You!」「お願い!シンデレラ」「MainBGM」「Town」「ED_Morning」「Morning」「THINKING」を追加「THE IDOLM@STER 2nd-mix」と「Thank You!」はミッションBGMに選択可。この2曲をミッションBGMに設定した時に限りブラッドレイジ中のBGMが「お願い!シンデレラ」に変わる。 ダンス、アピール系エモーションの追加。右スティックで選択 「ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション-」とコラボ「キリト」「アスナ」の衣装及び髪型を追加。アスナは女性主人公、キリトは男性主人公のみ選択可 「テイルズ オブ ゼスティリア」とコラボ「スレイ」「ミクリオ」の衣装及び髪型を追加。男性主人公のみ選択可 無料DLC(特典・付録DLC) 関連商品の特典や付録として付属するプロダクトコードをPlayStation(R)Storeで入力するとダウンロードできるようになる。 プロダクトコードについて パッケージ版のゲーム本体、関連商品、ゲーム情報誌などにDLCのプロダクトコードが封入・付属している。 プロダクトコードはPSストアにて入力することでダウンロード可能になる。入力方法などはPlayStation Storeの歩き方にて詳しく説明されている。 特典・付録DLCで追加されたコンテンツのゲーム内での受け取り方 神機・衣装などの装備品…自動販売機かよろず屋で直接購入できるものと、付属するミッションクリアで得られる専用の素材から合成できるものがある。 キャラクターデータ…導入直後からミッションに同行可能。ただし、ゲーム本編のストーリーミッションには連れて行けないので注意。 特典・付録DLC一覧 DLC 種別 入手先 詳細・備考 アナザーキャラ:ジーナ NPCデータ 無料DLC: 『GOD EATER MAGAZINE vol.4』データ配信ミスのお詫び アナザーキャラ:ブレンダン NPCデータ 無料DLC: アナザーキャラ:カノン NPCデータ 週刊ファミ通2015/02/19発売号付録 アナザーキャラ無料開放パック(2015/5/28配信)にて開放 アナザーキャラ:タツミ NPCデータ 一番くじ ゴッドイーターD賞「ゴッドイーターマガジン特別号」付録 禁忌のブラッドアーツ ブラッドアーツ GE2RB初回購入特典 ショートブレード:キラービーハイヴロングブレード:無想の太刀・黒バスターブレード:CC・ルイナーブーストハンマー:バッドジャグラーチャージスピア:レイドライバーヴァリアントサイズ:グラットンファングアップデートVer.1.30にて開放 オロチ アラガミ GE2RB予約特典 限定ミッション「多頭の悪神」アップデートVer.1.20にて開放 アナザーキャラ:コウタ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:いまじん アップデートVer.1.10にて開放 アナザーキャラ:アリサ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ゲオ アナザーキャラ:エリナ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:サークルKサンクスオンライン アナザーキャラ:ナナ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ジョーシン アナザーキャラ:ソーマ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:TSUTAYA アナザーキャラ:シエル NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ビックカメラ、コジマ、ソフマップ アナザーキャラ:ギルバート NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:古本市場 アナザーキャラ:エミール NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ヤマダ電機 アナザーキャラ:ハルオミ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ヨドバシカメラ アナザーキャラ:リンドウ NPCデータ GE2 GE2RBORIGINAL SOUNDTRACK期間限定付録 アナザーキャラ無料開放パック(2015/5/28配信)にて開放 アナザーキャラ:ジュリウス NPCデータ May J. ReBirthGOD EATER2 RAGE BURST Edition期間限定付録 アナザーキャラ:カレル NPCデータ ゴッドイーター2レイジバーストブラッドスターティングガイド付録 アナザーキャラ:シュン NPCデータ アナザーキャラ:ロミオ NPCデータ ゴットイーターマガジンVol.5付録電撃PlayStationVol.587付録 アップデートVer.1.30にて開放 アナザーキャラ:リヴィ NPCデータ ゴットイーター2レイジバーストファイナルコンプリートガイド付録 SAOⅡ キリト衣装 衣装(男性用) 電撃PlayStationVol.588付録プロダクトコード 2015/4/9発売の電撃PlayStationVol.588にて先行配信後日一般配信予定※無料アップデートVer.1.10への適用が必要になります。アップデートVer.1.30にて開放 SAOⅡ シノン衣装 衣装(女性用) アリサのバカンス水着 衣装(アリサ用) GE2RBパッケージ版店舗別特典:ララビットマーケット(バンダイナムコ公式通販)極東支部支給ヘッドセット付属特装版 アップデートVer.1.30にて開放 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 無印の衣装着たときに腕が太く足がカクカクなのをリメイクしてほしいわ - 名無しさん 2015-05-27 16 31 50 PSストアにてアナザーキャラ開放パック(ロミオ、リヴィ以外?)の配信を確認 - 名無しさん 2015-05-28 12 49 40 上着と下に半袖とか七分丈が欲しいよ。特に七分丈。 - 名無しさん 2015-06-02 16 37 13 Ver.1.30は6月28日18時に配信確定。 - 名無しさん 2015-06-28 11 40 57 事前情報どおり、配信を確認。 - 名無しさん 2015-06-28 18 14 19 今現在1. - 名無しさん 2015-06-29 08 06 34 ↑1.3確認 - 名無しさん 2015-06-29 08 07 39 ↑1.3確認 - 名無しさん 2015-06-29 08 07 40 強い黒BAが軒並み調整されたみたいだね、ジエンドのスタミナ管理が難しくなったりエヴォの攻撃倍率落ちたり。ハイドやらメテオやらが強いのは修正されないのかな?何にせよ前よりもぶっ壊れが減ったのはいいこと - 名無しさん 2015-06-29 13 16 45 HPに乗ってるね。一強だったのが下方修正食らった感じかな - 名無しさん 2015-06-29 23 51 19 Ver.1.30にしたのにユーザー投稿デザインが無い。何故? - 名無しさん 2015-07-03 20 27 57 ストーリー進めるべし - 名無しさん 2015-07-03 21 29 41 ストーリーを進めないと駄目でしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-07-03 22 02 35 過疎化してるのになぜかアプデ - 名無しさん 2016-12-02 01 23 50 3を出すまで再燃させておきたかったんじゃろ。上限解放とか無い燃えんがなと - 名無しさん 2016-12-02 10 05 02 名前 バグの修正報告はここではなくバグページのコメント欄にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/cowandbow/pages/79.html
TMPGEnc Movie Style 体験版株式会社ぺガシス希望の画質枠へドラッグ&ドロップするだけで自動変換されます。使ってみた印象・gigabeatには対応していない・任意の解像度に変更できない・FLV→WMVに変換できない・RM→WMVに変換できない (一瞬認識されるが落ちる)・WMVの出力はWMV3のみ・WMP11での同期時には再変換される無変換の動画を作るのは無理っぽい(MEV401)・デコーダの複雑さはメインでの出力と思われる
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/295.html
「•」に続く文は、アップデート履歴内(こちらの手順で確認可能)の記載を示している。 アップデートによって修正された不具合等については、こちらのページを参照。 「◦」に続く文は、不具合の修正とまでは言えないが実際にゲーム内で報告された変更点を示している。 PS5版「Ver.1.006.000」および PS4版「Ver1.06」 2023.06.29 追加ミッションパック2に対応しました。 その他、軽微な不具合の修正を行いました。 PS5版「Ver.1.005.000」および PS4版「Ver1.05」 2023.03.23 追加ミッションパックに対応しました。 その他、軽微な不具合の修正を行いました。β型Plusに攻撃を加えた際のSEの変更を確認。 難易度により基礎耐久値が変動する敵について、EASYでの値がNORMALと同値に変更。 PS5版「Ver.1.004.000」および PS4版「Ver1.04」 2022.11.01 一部テキストを修正しました。 その他、軽微な不具合の修正を行いました。 PS5版「Ver.1.003.000」および PS4版「Ver1.03」 2022.09.03 パスコード付きのルームへ参加出来ない不具合を修正しました。 乗り物降車時に、空中を泳ぐ場合がある不具合を修正しました。 エアレイダーの爆弾搭載型マルチコプターによる攻撃が、特定のバリアを貫通する不具合を修正しました。 ウイングダイバーの一部装備で無限に飛行し続ける事ができてしまう問題を修正しました。 一部テキストを修正しました。 PS5版「Ver.1.002.000」および PS4版「Ver1.02」 2022.08.27 オンライン ミッションモードで、プレイヤーを正しく救助出来ない場合がある不具合を修正しました。 オンライン ミッションモードで、同時出撃中のエアレイダーが「スタンコプター系」の装備を使用した際、画面表示物が消える不具合を修正しました。 その他、オンライン ミッションモードの軽微な不具合を修正しました。 PS5版「Ver.1.001.000」および PS4版「Ver1.01」 2022.08.25 不具合を修正しました。 一部ゲームバランスを調整しました。
https://w.atwiki.jp/naachiz/pages/4.html
トップページ 最新のアップデート iron1. 2.4 ゴトーヨーカドー追加 過去のアップデート情報 iron1.2.4 高級店ゴトーヨーカドー追加 iron1.2.3 異界闘技場作成 iron1.2.2 闘技場追加 iron1.2.1 クエストギルド追加 iron1.2.0 銀行完成 せゔんいれゔん追加 stone1.1.9 チャーム追加 stone1.1.8 スコアボード仕様変更 stone1.1.7 銀行預け入れ機能追加 stone1.1.6 ロビー機能充実化 stone1.1.5 EXTRASwordアドオン修正 stone1.1.4 武器アドオン追加 stone1.1.3 ロビー仕様変更 チキンレース追加 stone1.1.2 ショップ移設 stone1.1.1 銀行引き落とし機能追加 stone1.1.0 オーバーエンチャント解禁!! 新規エンチャント追加! バグ修正 grass1.0.9 定期鯖落ち制作 grass1.0.8 コインシステム改善 grass1.0.7 銀行の作成 grass1.0.6 アスレ1終了! grass1.0.5 アスレ続き作成1 grass1.0.4 アビス、アスレの難易度調整 grass1.0.3 スペクトアビス(報酬ありダンジョン)をひとつ作ったー grass1.0.2 アスレ(報酬あり)作った! grass1.0.1 総合ロビーを作りました ver1.0.0a wikiを作りました ver1.0.0 ななち鯖オープン!
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タイトルアップデートタイトルアップデート4 タイトルアップデート3 2011年11月28日 タイトルアップデート2 2011年11月13日 2011年11月1日 2011年10月25日 2011年10月11日 コメント タイトルアップデート タイトルアップデート4 ※翻訳は仮です。英文や実挙動と比較・検証して修正等をし、間違いないようなら英文を削除していってください。 IMPROVEMENTS(調整) Savage Drone and Savage Grenadier can now “swat” turn in Beast mode (ビーストモードにおけるサベッジドローン及びサベッジグレネーディアに、壁から壁へ移動するスワットターンを追加) Spectator mode now starts viewing a player instead of a battle camera (対戦時の観戦モードで、初期状態をゴーストカメラからプレイヤーカメラに変更) Alternate control users in multiplayer will no longer look at DBNO characters when pressing R3 The crosshair for the Longshot and Hammerburst will now show an X if a shot is obstructed. (ブームシールド等で弾が遮られる場合に表示されるXマークを、ロングショットライフル及びハンマーバースト使用時にも追加) KOTH – ring locators are now visible in spectator mode KOTH – some hill locations have been adjusted (キングオブヒルにおいて、いくつかのリング出現位置を変更) BUG FIXES(バグ修正) The Onyx Guard decoy in Horde will not drop his rifle after exhausting the Vulcan ammo (ホードモードで、オニキスガード・デコイがバルカン砲を使い果たした際に、初期装備のライフルを落としていた問題の修正) Clients will no longer be stuck with a “Waiting For Players” message up if the host quits Horde during the progression screen (ホードモードのマッチング中にホストが切断した場合に、プレイヤーを待っています、と言うメッセージ状態から進まなくなる問題を修正) Chainsaw audio loop will now persist for listeners who leave the audible range and re-enter it (ランサーライフルのチェーンソー音が延々と再生される問題の修正) Fixed some instances where special event ribbons would not be properly awarded (いくつかのイベント専用リボンが、正しく取得・反映されない問題を修正) COG pistol firing rate has been adjusted to be equal on host and clients (スナップ・ピストルの発射速度がホストとそれ以外のプレイヤーで異なる問題を修正) The Flaming Retro Lancer is now available for attendees of the first special event Fixed some issues fixed related to the destruction of meatbags The Slab start up screen no longer has debug text After a host migration in Horde, the waves will no longer go past 50 (ホードモード進行中にホストが切断した後に、ウェーブが50を超える問題を修正) Cover near the elevator on Hotel no longer allows players to lean outside of the visible area Grenade throwers that are killed mid-throw will receive credit for any kills that grenade causes Silverback will be disabled if hit by a smoke grenade when the driver is in the middle of the exit animation Team Deathmatch time limit no longer resets to 3 minutes when both teams are out of respawns Gears of War 3 Title Update 4 Release Notes http //epicgames.com/community/2012/03/gears-of-war-3-title-update-4-release-notes/ タイトルアップデート3 TU3 概要(http //gearsofwar.xbox.com/ja-JP/news/article/2012-01-tu3-details) System Linkでのプレイ時は全キャラスキンが解禁されるようになった WarzoneとExecutionのプレイリストで"Classic Stalemate"(昔の引き分け仕様?)がONに プライベートExecutionでは設定変更可能 ゴーストカメラ操作時、十字キーで視点の高さが変えられるようになった 「要アクティブリロード」の判定が厳しくなった。適用時のトルクボウとワンショットの不具合も解決 「報復」のリボンがデディケイテッドサーバーでも取れるようになった?(原文では「compatible=両立できる、互換性がある」) Y押しながら敵の処刑間合いに入るとそのまますぐに処刑出来るようになった(同じ要領で武器も拾える) Mercyの教会内、鐘の近くのある地点でハンマーバーストのアイアンサイト、ロングショットのスコープ使用時、射撃でダメージを与えられなくなった (一方的に攻撃出来てしまうため) Drydockでのワンショットの不具合を解決 ゲーム前ロビーに入る前に二人目のプレイヤーがサインインした時に不具合が起こらないよう修正 プライベート対戦のSpectator(観戦)を使用時、プレイヤー視点からゴーストカメラに切り替えた時に強制的に視点が上向きになるのを修正 クイックマッチでのマップ選択がちゃんとランダムになった 別タグが所持しているDLCを使う時に止められなくなった(?) 対戦での武器配置をHordeに流用していたのを廃止。これによりHorde限定でOverpassにドーンハンマーと迫撃砲が復活 キャラが左向き(いわゆる右壁?)の時にロングショットのスコープ反射が出なかったのを修正 本体のシステム告知が表示される位置を画面中央上部に変更 2011年11月28日 VERSUS - STANDARD - PLAYLISTSに「BOOSTER PACK TDM」が追加。 Versus Booster Packの5種類のマップのみが選出されるTDM。 DLC所有者のみが選択可能。 GoW Nation – Booster Pack TDM Playlist is live! http //gownation.net/2011/11/28/booster-pack-tdm-playlist-is-live/ タイトルアップデート2 大会や配信者向けにプライベートマッチに観戦モードを追加。試合設定中に各チーム1人が観戦出来ます。 試合は4対4で観戦者は2人です。 「リーダー」と「復讐の鬼」のメダルが獲得しやすくなります。 ミューテーターの「コメット」と「敵の回復」が解除しやすくなります。 映像制作者向けにマルチプレイヤーでHUDを非表示にするオプションが追加。 King of the Hillにてリングが残り10ポイントになると次のリングにマーカーが表示。 メダル「サービス技師」のオニキス不正解除が不可に。 Capture the LeaderでDryDockの中央脇にある連絡通路が使用出来なくなる。 スモークグレネードによるスタン中に、ミートシールドや武器の取得、チームメイトの回復が出来なくなる。 ホードモードでホストが移行した際に、同Waveからのゲーム再開される。 リボン「戦闘技師」が1ゲーム毎では無く1Wave毎に獲得出来る。 ホードやビーストモードのプレイを辞めた際にランクマッチ切断回数が増加するバグを修正。 迫撃砲による怯みで武器を落とす事がなくなった。 リボン「超ロングパス」ブームショットによる長距離のヘッドショットでも獲得出来る様に修正。 ランダムマップで同じマップが続く事が無くなった プライベートマッチでホストがポーズしても他のプレイヤーはゲームが続行出来るようになる。(キャンペーン、Beast、Hordeを除く) 進行状況が失われるバグを修正。 プロフィールがフリーズするバグを修正(画面分割フリーズ)。 フレンドにチャレンジを送信した際にBeastモードのリーダーボード画面が更新されてしまう問題を修正。 Gears of War 3 Title Update 2 Release Notes http //epicgames.com/community/2011/11/gears-of-war-3-title-update-2-release-notes/ 2011年11月13日 ハンマーバーストの所持弾数と威力の調整 ワンショットのロックオンまでの時間が短くなった 武器配置が変更 マップ 変更前 変更後 Thrashball Stadium フレイムグレネード → フラググレネード Old Town トルクボウ&ロングショット → ロングショット&トルクボウ Gow3検証動画 パッチ編(2011/11/14) http //www.nicovideo.jp/watch/sm16166062 2011年11月1日 武器配置が変更 マップ 変更前 変更後 Mercy マルチャー&迫撃砲 → 迫撃砲&ワンショット The Alpha Playlistが新たにプレイリストに追加。 The Alpha Playlistは対戦のスタンダード(クイックかランク)から選択。 恒久的に追加される。詳細はゲームモード。 Team Size 4 Gametypes Team Deathmatch, King of the Hill, Execution Loadout Lancer/Gnasher Weapon Pick-ups Default with the some custom swaps. Weapon Respawn Set to “After Pick-up” with quicker respawn times. Let’s Talk About Weapon Swaps! http //epicgames.com/community/2011/11/let%E2%80%99s-talk-about-weapon-swaps/ DLC 1, Booster Pack Announced, Double XP Alpha Playlist! http //epicgames.com/community/2011/11/booster-pack-announced-dlc-1-drops-double-xp-and-alpha-playlist/ 2011年10月25日 武器配置が変更 マップ 変更前 変更後 Drydocks 火炎放射器 → インクグレネード フラググレネード&フレイムグレネード → フラググレネード Mercy ディガーランチャー&ブームショット → フラググレネード&フレイムグレネード フラググレネード&フレイムグレネード → トルクボウ&ディガーランチャー 迫撃砲&ワンショット → マルチャー&迫撃砲 2011年10月11日 ソードオフショットガンの射程範囲が下方修正 Gears of War 3 Weapon Stats, Sawed Off Range and More http //epicgames.com/community/2011/10/gears-of-war-3-weapon-stats-sawed-off-range-and-more/ GoW3検証動画 パッチ編(2011/10/11) http //www.nicovideo.jp/watch/sm15878446 武器配置が変更 マップ 変更前 変更後 Overpass ドーンハンマー&迫撃砲 → ブームショット&トルクボウ Sandbar ディガーランチャー&ブームショット → 火炎放射器 ワンショット&ドーンハンマー → ブームショット&ドーンハンマー Gears of War 3 Weapon Swaps http //epicgames.com/community/2011/10/gears-of-war-3-weapon-swaps/ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/dungeonmaker/pages/4.html
アップデート
https://w.atwiki.jp/daydreammystopia/pages/23.html
本体アップデート履歴 イベント一覧履歴(完了済み) [部分編集] 本体アップデート履歴 ↑new ↓old 【11月22日】ver0.840 自動アップデート■アップデート内容・【重要】一部規約について変更・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン13)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン9~12まで) 【11月17日】ver0.833 自動アップデート■アップデート内容・【天候】雨がやみ、虹がかかった・【不具合修正】M5-2での画像なしエラーを修正・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン11~12) 【11月13日】ver0.829 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン9~10まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン27~28、M5シーン7~8) 【11月1日】ver0.823 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン6まで、M2シーン25,29) 【10月30日】ver0.820 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで、M2シーン26)・新たに一部cIDに交流個人質問が発生(該当者:ID32,33,35,42,43,45,47,49,51,52,56,58) 【10月25日】ver0.815 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M5シーン6) 【10月19日】ver0.811 自動アップデート■アップデート内容・チームB向けに記銘の波紋が発生(一部キャラクター除く)・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン29)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン24まで) 【10月17日】ver0.808 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン26まで)・M2シーン22の修正要望を反映・その他軽微な修正 【10月13日】ver0.804 自動アップデート■アップデート内容・フリー版キャラ(墓標)新規作成の処理変更・選択肢にBACKを実装・その他不具合修正 【10月11日】ver0.801 自動アップデート■アップデート内容・フリー版正式公開・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン24まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン21まで) 【10月8日】ver0.794 自動アップデート■アップデート内容・フリー版のコメント送信ログに残っていた開発テストデータを削除 【10月5日】ver0.790(Free版)■アップデート内容・フリー版公開 【10月4日】ver0.790 自動アップデート■アップデート内容・TeamA向けの個人質問の締め切り延期(10/15まで)、3つ以上質問が来たプレイヤー向けに入力行数を追加 【10月2日】ver0.781 自動アップデート■アップデート内容・タイトル画面更新履歴の実装 【9月30日】ver0.780 自動アップデート■アップデート内容・「湖畔に雨が降り出した」・【Team_A】一部キャラクターに個人質問発生・ミッションノベル仮公開(M2シーン21まで)・雨の場面に効果音が追加・50万フレームバグで起動不可のプレイヤーに対応 【9月22日】ver0.777 自動アップデート■アップデート内容・ノベル中、会話画像が出ているときに[Pキー]で[そのキャラクターのプロフィールを表示]する機能の修正と復活・ごくまれに発生していた「更新リストの更新に失敗してzipの再ダウンロードを求める表示が出てゲームが終了する不具合」の対策 【9月20日】ver0.774 自動アップデート■アップデート内容・ミッション【現生者の湖畔に至る】M2シーン17まで本公開・その他微修正 【9月19日】ver0.771 自動アップデート■アップデート内容自由入力欄への文字入力、及び画像投稿機能実装 【9月12日】ver0.770 自動アップデート■アップデート内容ID3 ポトフへM2シーン16,17の仮公開 【9月11日】ver0.769 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M2シーン17まで) 【9月7日】ver0.768 自動アップデート■アップデート内容・利用規約補足の追記(キャラクター削除時のノベルの扱いについて) 【9月6日】ver0.766 自動アップデート■アップデート内容・全員に記銘の波紋追加(キャラ画像の使用について:締め切りなし) 【9月5日】ver0.761 自動アップデート■アップデート内容・チームA追加入力締切延長(7日まで)・シーンタイトルの修正 【9月5日】ver0.760 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン15まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン10まで) 【9月1日】ver0.756 自動アップデート■アップデート内容・バグ発覚によりPキーの一時停止 【8月31日】ver0.753 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン30まで)・起動時の注意書き追加 【8月29日】ver0.750 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン27まで)・ノベル閲覧中にプロフィール表示機能追加(Pキー) 【8月28日】ver0.748 自動アップデート■アップデート内容・チームAの記銘の波紋が再開通。何度でも上書き送信できるように。 【8月27日】ver0.744-747 自動アップデート■アップデート内容・本公開および仮公開の始まったミッションノベルを「現生者の記憶」へ移動・チームAの記銘の波紋関係の調整 【8月27日】ver0.741 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン10まで) 【8月25日】ver0.740 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン16まで) 【8月24日】ver0.739 自動アップデート■アップデート内容・画像使用質問の二回目が出てたかもしれない事の修正 【8月24日】ver0.738 自動アップデート■アップデート内容・個別質問の文面を一部の人に追記 【8月23日】ver0.737 自動アップデート■アップデート内容・記銘の波紋の質問文微修正など 【8月23日】ver0.735 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン30まで)・記銘の波紋実装 【8月21日】ver0.731 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン27まで)・一部ミッションノベル本公開(M1シーン9まで) 【8月20日】ver0.730 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン25まで)・セーブデータに関する規約追加 【8月19日】ver0.725-728 自動アップデート■アップデート内容・ミッションノベルに右クリック退出機能が追加・運営による画像使用に関する意見調査の実施 【8月16日】ver0.724 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン16まで)・バグ修正 【8月13日】ver0.723 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン9まで)・ミッションノベル修正要望画面の実装 【8月12日】ver0.722 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.721 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.720 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正・他者観察でプロフ画像欄にマウスオンすると、会話画像が真ん中に表示されるように・Tを押しながら他者観察すると……? 【8月10日】ver0.718 自動アップデート■アップデート内容・キャラクター画像にサンプルシルエットが追加・画像の表示モードを通常・加算の二種類から選べるように 【8月6日】ver0.716 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.715 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.714 自動アップデート■アップデート内容・スキルLv/Exp/成長率の全面修正・↑に伴う記銘の石の再起動(一度使用済みでも再使用可) 【8月3日】ver0.713 自動アップデート■アップデート内容・ステータス振り直し機能(記銘の石)実装(8/9 23:59まで) 【7月31日】ver0.71 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面での会話画像表示に関する挙動の修正 【7月31日】ver0.70 自動アップデート■アップデート内容・自己観察から会話画像の設定が可能に・削除済みキャラクターに関する規約の変更・画像自動ダウンロード中の演出修正 【7月29日】ver0.69 自動アップデート■アップデート内容・チームB,C,Dへの分割・画像送信フォームの開放 【7月27日】ver0.68 自動アップデート■アップデート内容・ミッションが締切前日に締め切られてしまっていたのを修正(ミッション仕様変更による不具合) 【7月24日】ver0.67 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面の表記を一部変更 【7月24日】ver0.66 自動アップデート■アップデート内容・第一回ミッション参加者チーム分け・行動入力の締め切り変更・起動時HPMP全回復(一度のみ)・UIの改修(他者観察の横幅統一)・その他内部的な変更 【7月19日】ver0.65 自動アップデート■アップデート内容・利用規約の変更・音量調節機能の実装・タイトル画面メニューのUI変更 【7月12日】ver0.60 手動アップデート■アップデート内容・音響・コメント送信機能の実装、他 【6月7日】ver0.50(初版) 公開 第一回ミッション募集開始 【2020年】 [部分編集] イベント一覧履歴(完了済み) ミッション名 開始日時 入力終了日時 判定進捗 本公開シーン 現生者の湖畔にて(Aチーム) 2020/6/12 18 50 2020/7/23 23 59 公開済 シーン1~31
https://w.atwiki.jp/starveio_wiki/pages/20.html
主なアップデート内容です。(このページはStarve.ioの公式アップデートページを翻訳したものです。) ※プライベートサーバーにおいてのコマンド等のアップデートは翻訳しておりません。もし要望があるようでしたら、トップページのコメント欄にお願いします。 次のアップデート 目下の課題 サーバーの安定性確保 DDos攻撃からの保護。スクリプト解読。 Season6がまもなく来ます。戦斧(動きは遅いですが楯に対してとても有効です), ウォーターポンプ (訳者注 なおこのアップデート予告は確実な次回予告とは言い切れません) 12/17 CHRISTMAS EVENT Fixes(クリスマスイベントの修正) 雪が枝の上で誤って回転しているものを修正しました。 木の一番上で枝が表示される状態を修正しました。 ベリーの茂みは冬のものになりました。(緑の葉、赤い実) ベリーはインベントリ内で赤い見た目で表示されます。(ユーザーリクエストによるもの) 12/13 CHRISTMAS EVENT Small fixes(クリスマスイベント ちょっとした修正) クリスマスイベントがすべての公式サーバーに訪れ、またすべてのゲームモードにプレゼントがスポーンするようになりました。 ショップの回転は修正されました。 (12/13以前に)リーダーボードは修正されました。 ⚠️現在新たな開発者がStarve.ioのメンテナンスとアップデートを行っています。(saki-SakiGames SLUより) 2021/5/16 SEASON5(シーズン5) SEASON 5がやってきました レベルは0にリセットされました。 あなたの旧スコアはシーズン4セクションに保存されました。 レベルを失って悲しんでいる皆さんへ、レベルメダルを常にかけられます。 クリスマスイベントは終了しました。 プライベートサーバーのコマンドを用いたバンを追加しました。 修正 •バグ 12/15 MERRY CHRISTMAS(メリークリスマス) クリスマスイベント プレゼントの追加 叩くと空けられます。 キャンディ・妖精の帽子・クリスマスの帽子・海賊の剣・イルミネーション・砂糖の杖の追加 クリスマスギフトの中から見つけることができます。 また、海賊の剣は宝箱(訳者注 島の上にあるもの)からも見つけることができます。 イルミネーションは屋根の上にかけて飾ることができます。 新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト (訳者注 また「チームメイトがミニマップ上で見られるようになる」等、前アップデート(TEAMMATE IN SIGHT)と同様の内容が記されているのですが、これは運営側の記載ミスであると判断し削除しました。詳しくはStarve.ioの公式アップデートページを参照してください) 6/28 TEAMMATE IN SIGHT(チームメイトがやってきた) 新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト チームメイトの居場所をミニマップ上で見られるようになりました チャットフィルターの追加 修正 •衝突バグ 3/22 CONTAINMENT(封じ込め) シーズン4が始まりました (訳者注 アップデート本文内では言及が一切ありませんが、シーズン4が始まり、一度全てのプレイヤーのレベルは0にリセットされました。) 石/金/ダイヤモンド/アメジスト/レイダイト抽出装置の追加 拠点内のみで過ごしたいプレイヤーに必要な装置です。拠点制作と組み合わせることで、拠点制作が速く行えます。 時間が経つと資源を得られます。働かせるには、木が必要です。 (訳者注 木を機械に入れると、パン窯のように時間が経つと資源に変換されます。入れた木と生成される資源は1 1で変換されるわけでは無いので注意してください。) マスク(新たなアクセサリー)の追加 人間はこの象徴的なマスクを着けることで結束を表すことができます。 新しい死人の箱、スキン、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト プレイヤーが死んで幽霊になると(訳者注 ドラゴンの心臓を持っていて、透明化した場合のこと)スーパーハンマーを失います。(全てのハンマーが失われるわけではありません)。 乗り物を使用した際の着陸がやや不便になりました。 飛行中、体温の低下が速くなります。 モブは自分自身の生息地以外では建築物にダメージを与えられなくなりました。 修正 •死人の箱の問題 •矢でエメラルドマシーンを破壊した際、マシンの製作者が死ななかった問題 •幽霊になった際に正しくアイテムが失われなかった問題 1/31 BUTCHERING(屠畜者) 訳者注 家畜を殺す人の事 マチェット(山刀)の追加 動物の死人の箱からより多くの動物資源を得ることができます。 しかし、モブを倒すのには役に立たず、対プレイヤーの武器としてもダメージが弱いです。 矢は弓より下位の素材なら使用できるようになりました。(訳者注 原文では2文目があるのですが意味が取れていません。どなたかご教示願います。 原文 The order of arrows is to shot from the better arrow to the worst.) 砂嵐を減らしました。(吹雪にあわせました) 吹雪(と砂嵐)の告知は10秒前に行われていましたが、20秒前になりました。 モブはレイダイトの建築物を壊すことができますが、モブの建築物へのダメージを3に減らします。(モブのみ) ゾンビ/スーパーゾンビの弱体化 [プライベートサーバーについて]イベントをスタート/終了するID、start 0 propertyが使用できるようになりました。(訳者注 start 0 propertyの部分の文意が取れていないため、大体で訳してしまいました。どなたかご教示願います。原文 You can now use start-event id and stop-event id, and add start 0 property to your event definition.) [プライベートサーバーについて]チームモードのコマンドでforce-spawn-building-team1/2とteam-mode-safe-buildingが使えるようになりました。 [プライベートサーバーについて]楯が使えるようになりました。 火山で橋が置けるようになりました。 地図が少しばかり大きくなりました。 地図の端に建築物が置けなくなりました。 修正 •[プライベートサーバーについて]弓、チームモード、殺戮モードの仕組み •[プライベートサーバーについて]disable-gather-scoreを使用時、フルーツを採るとスコアが入ります。 • 動物を飼いならすと箱が得られます。(訳者注 動物を飼いならすとインベントリが増えるという意味かと思いましたがその様子もなく...情報提供お願いします。 原文 When you tame an animal you also get a box) •アロエベラを使用すると包帯リミット(訳者注 プレイヤーが一度に使用できる包帯は20までです)を超えることが出来ます。 •リザレクションストーンのバグ •魔法の杖のバグ •モブの集合地点/スポーン上部/下部は左、森の下は右 •表示の不具合 ニンニクスキン/吹雪のアナウンス/コマンドヘルプ/チャレンジモードの誤植 1/15 PROTECT YOU FROM BAD GUYS(アブナイ奴らから君を守る) 木/石/金/ダイヤモンド/レイダイト の楯の追加 これはヘルメットよりも一層の防御力を発揮します。 とても少ないダメージですみます。 楯のアイデアをくださったeogitoさんに大いなる感謝。 他人がプレイヤーの農作物を収穫すると、プレイヤーに点数が入ります。 弓のダメージを低下 弓矢の製作を簡単にしました。 修正 •弓矢のチームメイトに対するダメージを減少 •塔の設置 1/14 MORE WAYS TO KILL ANIMALS(より多くの動物狩り手段) 石/金/ダイヤモンド/レイダイト/ドラゴン の弓矢の追加 矢は同素材の弓のみで使用できます。(石の弓には石の矢、など)。 1本の矢当たり、1回の射撃ができます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 塔の追加 壁の向こう側に矢を撃つことが出来ます。 屋根の向こう側に撃つことは出来ません。 新しい死人の箱、スキン、本、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 昼間に火山と砂漠以外で、体温ゲージが熱により最大限埋まった場合、ダメージを受けなくなりました。 ベッド/ニンニク/屋根の効果と体温ゲージは完全に改訂されました ベッド/ニンニク/屋根は熱をプレイヤーに与えます。 インベントリを開始時点で一枠追加、かつバッグを持つことでこれまでに加え二つのインベントリが増えるようになりました。 屋根の修理が可能になりました。 動物を倒した時、動物は死人の箱に収まるようになりました。それを壊して資源を得て下さい。(モブのライフは死人の箱によって減りました。※訳者注 死人の箱を壊す際に箱にダメージを与える必要があるので、その分のライフが減ったのだと思われます) スキンと箱のダメージを受けている際などの画像を向上(寒い時/傷を受けている時/回復中/飢えている時) 包帯の残り数は画面右側に表示されます(最大20)、モードの作動中及び回復不可状態も表示されるようになりました。(訳者注 Auto-feedモードの作動中は肉の周りを矢印が回っているサイン、回復不可状態は緑のハートに赤いストップマークが重ねられたサインが表示されるようになりました。) タカの数を追加(10羽→14羽) 鳥は倒された際、より多くの羽を落とすようになりました。(3→4) エメラルドマシーンをどこにでも置けるようになりました。(海上を除く) 死人の箱を壊すときに得られるアイテムは2個だけではなくなりました。ただし、死者の持っていたアイテムをすべて得られるわけではありません。 吹雪は稀になり、時間も短くなりました。 吹雪の最中、ゲージの回復が出来ません。 (吹雪アイコンが表示されます) 吹雪はドラゴンの洞窟の中で無効化されました。 マンモスとクラーケンは建物を破壊できるようになりました。 赤ちゃんマンモスの数を追加(4頭→10頭) マンモスはバイオームの境界線を超えられるようになり、殺すのが簡単になりました。 赤ちゃんマンモスは平常時、一切ダメージを加えに来ません。 雪山と火山での赤ちゃんマンモスのスピードを低下。 ソリのスピードをわずかに低下。 何かに乗っている際、武器を持っているとスピードは遅くなります。 飛行帽は毛皮帽子と同じ防御力を持っています。 毛皮帽子を作るのに必要な材料を増やしました。 木の弓矢のレシピと製作時間を減らしました。 矢はより速く、遠くへ飛ぶようになりました。 対モブと対プレイヤーの矢のダメージは別になります→対モブのダメージのほうが大分大きいです。 "Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back."(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める)と"Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day."(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する)の二つのクエストにともに一日追加。 ウサギとプレイヤーを弓矢で殺したとき、"Be Peaceful"クエストは失敗になります。 海モードでは金のピッチフォークと冬の農民のチュニックを特別なレシピで作れるようになりました。 チームモードで夜間のスキンは昼間と異なるものになりました。 チームモードでチームメイト同士の作ったドアなら開けられるようになりました。 新たなプレイヤーがインベントリのものを全て無くしたときに、最後の部屋を閉鎖することを避けるようにしました。(訳者注 この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) チームモードでのフードを削除 プライベートサーバーのオーナーへ 収穫率を上げても点数が比例して上がることはなくなりました。 プライベートサーバーのオーナーへ 弓矢のシステム設定ができるようになりました。(ダメージ,矢のスピード,飛距離) 修正 •弓は種と死人の箱をスルーして撃てるようになりました。 •チームモードの全てのプレイヤーは再スタート前に殺されてしまうので、金のパンを所持できるようになりました。(訳者注 この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) •クリスマスの天使スキンを修正 2020/1/6 BIZARRE, A BLIZZARD WITH NO WIZARD(信じられないことに吹雪は魔法使いがいなくても来るんです) ※訳者注 BIZARRE(異様な、信じられない)とBLIZZARD(吹雪)、WIZARD(魔法使い 恐らく前回アップデートのハロウィンが念頭にあるのでしょう)の音をかけた言葉遊びになっていますが適切に訳せませんでした。 ハロウィンイベントは終わりました。 シーズン3の到来 レベルは0にリセットされました。 あなたの以前のスコアはシーズン2のセクションに記録されました。 以前のレベルを失って悲しむ皆さん、以前のレベルを記したメダルで自慢しましょう。 このシーズンは3月15日に終わる予定です。 吹雪の追加 吹雪(砂漠での砂嵐のようなもの)はいつ起こるかわかりません。 吹雪はあなたを傷つけます。 屋根の下に隠れるか、雪山用の帽子を被りましょう。(イヤーマフ コート/冬の農民のチュニック/冬のフード スカーフ 毛皮帽子). 毛皮帽子の追加 これは良質な冬の帽子です。 これは平野で焚き火が要らないくらい暖かいです。また吹雪に対して最高の防御力を発揮します。 マンモスとその毛皮の追加 雪山に棲んでいます。 狩ることで毛皮帽子を作るためのマンモスの毛皮が得られます。 赤ちゃんマンモスの追加 プレイヤーが攻撃しない限りは、攻撃してきません。 殺すとマンモスの毛皮が得られます。 鞍を用いて飼いならせます。 雪山ではソリより速く、森林でも速く移動できます。 木の弓矢の追加 弓を使うには矢が必要です。 1本の矢当たり1回の射撃ができます。 壁や、木や石などの障害物を通り越して撃つことが出来ます。 飛行中に使用する場合は、飛行しているものしか撃てません。 木の弓は少しのダメージを与えます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 実験サーバーの追加 (訳者注 砂箱とは異なるようです。プライベートサーバーの導入時に短期間公開していた数人で遊べるゲームモードが近いでしょうか) 金のパンが得られます。 あなたのスコアは公式のリーダボードには記録されません。 あなたは以下のチームモードがプレイできます。 チームモード/PVEモード(対モブモード)/殺戮祭モード/ハンガーゲームモード/海モード 新しいスキン、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト スポーンするエリアが小さくなりました(サーバーのブロックを防ぐため) 溶岩のクロノクエストに一日追加 雪山クエストに半日分追加 赤ちゃんドラゴンの追加 溶岩島の宝箱は近づきやすくなりました(訳者注 見たところ、以前溶岩と石で囲まれて存在した宝箱は色々な島に移動していました) ターバンの製作時間を減らしました レイダイトの防護服を作るのに必要なものを減らしました ペンギンのライフを減らしました 雪山のキツネとクマの数を減らしました 冬のフード/冬の農民のチュニック/飛行帽はスカーフほどは暖かくありません 飛んでいるモブを飛行中のプレイヤーも攻撃できるようになりました。 サーバーブロックから守る方法が追加されました(訳者注 恐らくサーバーの方で変更されたのでしょう) サーバーステータスをDiscord上で見ることができるようになりました プライベートサーバーのオーナーへの連絡 「parameter - max_building 」のコマンドで建築物の数の上限が変えられるようになりました プライベートサーバーに接続するボタンはショップボタンの下に移動しました 修正 •砂漠で凍死する恐れがあります •ドラゴンの心臓によって復活する際のスパナに関するバグ •モブによってエメラルドマシーンが壊されるバグ(設置者が死なない状態になっていました) •砂漠と雪山の農場クエスト •サンドワームクエストのポイント 10/16 HALLOWEEN(ハロウィン) ハロウィンイベント開催! このイベントは11月中に終了します ホタルの追加 (訳者注 飛行時のホタルの画像です) ホタルは夜のみ現れます プレイヤーを攻撃することはありません アイテムの製作と、呪文を唱える時に必要です(一回呪文を唱えるに当たりホタル1匹必要です) ニンバス2000の追加 (訳者注 ニンバス2000は『ハリーポッター』シリーズに登場する、ハリーが使用している魔法のほうきの事) この魔法のほうきを使うことで飛ぶことが出来ます 魔女の帽子を被らないと使用できません 生命の杖の追加 (訳者注 左は杖、右は杖を使用すると発射される緑色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはライフゲージが回復します) この魔法の杖は人を癒やすことが出来ます(訳者注 呪文が当たったプレイヤーのライフゲージを回復します) 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 あなたが空を飛んでいるときは使用できません。 死の杖の追加 (訳者注 左は杖、右は杖を使用すると発射される赤色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはダメージを喰らいます) 人を殴る事に使用できます 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 もしあなたが空を飛んでいるときは使用できません。 魔女の帽子の追加 魔女の帽子はあなたを季節から守ります。(訳者注 イヤーマフと同じ防寒効果があります。また、「季節」と訳した箇所は原文では season time となっていますが適切な訳語が見当たらないためこうしています) ほうきで飛ぶ時及び呪文を唱える時に必要です。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト サンドワームを殺したときに得られるスコアが変わり、以前のスコアが削除されるようになりました 市場の物が少し安くなりました 花壇を製作するのに必要なものが減りました エメラルドマシーンを製作するのに必要なものが減りました 冒険者のクロノクエストが一日追加されました ハゲワシによるダメージが減りました サンドワームの数が減りました サンドワームによるプレイヤーや建築物へのダメージを減らしました バイオーム間の境界線を追加 火山にあった一つの溶岩の川を削除 島と宝箱の追加 平野を少しだけ拡大/池の追加 マップ下部に有る平野の木を改善、また池近くの金を追加 雪山を少しだけ縮小しました ドラゴンの洞窟のサイズを大きくしました ドラゴンの洞窟の入り口を増やしました 雪山への2つ目の入口を広くしました サボテンのデザインを変更(新しいサボテンのデザインをくれたeogitoさんに感謝!) 修正 •マップ上にあるいくつかの不具合 •パン農家のクロノクエスト(Collect 100 Bread in Deep Winter)で可能だったズル。雪山以外でもクエストに使う小麦を栽培できるようになっていました。 10/11 DESERT(砂漠) 新たなマップの追加(秋にあわせたマップになりました) 新たなマップには昔のマップのコンセプトを見つけられます 池、森、木の境界線等々が戻ってきました 秋になり、落ち葉は地面を彩ります (eogitoさんのデコレーションに大いなる感謝) 雪山を越え、ドラゴンの洞窟に向かいましょう。 島の内一つは以前より大きくなりました。 火山には溶岩の川ができました。 攻略のヒント もし木や壁でブロックされた箇所があれば、鷹や飛行機、ドラゴンの赤ちゃんに乗り飛び越えてみましょう。 砂漠を追加 砂嵐はいつ起こるかわかりません。 砂嵐はプレイヤーを傷つけます。屋根の下に隠れるか、帽子(砂漠の帽子またはターバン)を被ることで砂嵐から守られます。 昼間は熱、夜間は寒さで死ぬ可能性が有るので準備が必要です。 移動時は注意しましょう、大きなサンドワームはいつ現れるかわかりません! もしサンドワームがあなたを完全に飲み込まなかった場合、ハゲワシが残りを食べます。 もし飢え死にしたときは、次からサボテンであなたのお腹を満たすと良いでしょう。しかし、サボテンはトゲでプレイヤーを傷つけるので注意してください! アロエは砂漠のどこでも育ち、あなたの傷を包帯と同じように癒やします。 もし喉の乾きで死んだときは、次からオアシスを見つけて水を飲むと良いでしょう。それともそのオアシスは幻想でしょうか?(訳者注 「砂漠で幻想によりオアシスを見る」という話があるため) 砂漠の帽子とターバンを追加 砂嵐を生き延びるために必要です。 ターバンを描いていただいたSushuiさんに大いなる感謝 サンドワームとサンドワーム液の追加 砂が動いているのを見たら、サンドワームは下にいます。 安全に過ごすベストの方法は、橋を砂漠上に置くことです。サンドワームはあなたを追わなくなります。 サンドワームを傷つける唯一の手段は、サンドワームの穴を攻撃することです。もしかしたらあなたの妹がこのゲームの餌食になるかもしれませんが...(訳者注 恐らく何か元ネタが有るのでしょうがわかりません。『デューン/砂の惑星』でしょうか。) サンドワームを倒すことで、サンドワーム液を得られます。これはエメラルドマシーンを使うときに必要です。 ターバンのアイデアをくれたSushuiさんに大いなる感謝 (訳者注 サンドワームはSF等に登場する生物。砂虫と呼ばれることもあります。ゴカイのことも指しますが今回は架空の生物の方かと思います) ハゲワシとハゲワシの羽の追加 安全に過ごすベストの方法は、屋根の下に居ることでしょう。ハゲワシは他の飛ぶ動物と同じく、あなたが屋根の下にいる限り攻撃しません。 ハゲワシを倒すことで、ターバンや飛行帽を作るときに必要なハゲワシの羽を得られます。 サボテンの追加 サボテンは砂漠にあります。 これはトゲでプレイヤーを傷つけますが、プレイヤーに少しの水と食料を与えます。 サボテンのアイデアをくれたeogitさんに大いなる感謝 アロエベラとアロエベラの種の追加 アロエベラは砂漠にあります。またプレイヤーが育てることも出来ます。アロエベラは、あなたを癒やします。 エメラルドの追加 アメジストのピッケルを用いて集めることが出来ます。 (レイダイトのピッケルを用いるとより効率よく集められます) エメラルドは砂漠にあります。 エメラルドマシーンの追加 このマシーンは設置したプレイヤーに点数を毎秒ごと与えます。 ポイントを何点得られるかは、どこに置くかで変わります 砂漠 火山 雪山 平野 海には設置できません。 プレイヤーの魂はマシーンにつながっています。そのため、もしマシーンが壊れるとあなたは死にます。 また、プレイヤーは一人あたり一つしか置けないので注意してください。 イノシシの皮の追加 イノシシを倒すと、皮が得られるようになりました。 砂漠の帽子を作る際に必要になります。 飛行帽の追加 離着陸が速くなります。 スカーフと同じ防寒効果があります。 製作にはパイロットグラスが必要です。 スーパーピッチフォークの追加 三倍の早さで得られます。 金のピッチフォークの部品が必要です。 新しいクロノクエストを追加! Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back.(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める) ピッチフォークをアップグレードさせるための部品がもらます。 攻略のヒント 橋や屋根を置くことでプレイヤーに敵対的な生物を無視して行えます。サンドワームが建造物を破壊することに注意してください。 そのためスパナを作る必要があります。 Gather 1 emerald.(一個エメラルドを集める) 飛行帽を使うときに必要なパイロットグラスが得られます。 攻略のヒント これを行うにはレイダイトのツルハシは必要ありません。 Collect 1 Sandworm Juice by killing a Sandworm.(サンドワームを倒して一杯のサンドワーム液を得る) インベントリが一つ増えます 攻略のヒント サンドワームが口を開く前に攻撃しましょう。また、一つ空いているインベントリが有ることを確認してからサンドワームを倒しましょう。 Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day.(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する) インベントリが一つ増えます。 攻略のヒント もし滞在時間が一日未満でも、後で戻ってくることが出来ます。滞在時間は加算されるので... 植木鉢と市場の弱体化 (新たなピッチフォークとバランスを取りました。また、冬の農民クエストやマップの探索により興味を抱いてもらうためです。) 屋根はタカとハゲワシからプレイヤーを守るようになりました。 ゾンビは生肉を食べたときにライフゲージが増えるようになりました。 イヤーマフとコートのレシピに必要なものを減らしました。 修正 Starve.ioに昔からあった、動物がムーンウォークするバグ(訳者注 動物が同じ方向だけ向きながら移動するという以前からあったバグの事だと思われます) 9/25 I BELIEVE I CAN FLY(私は飛べると信じてる) ( I BELIEVE I CAN FLY の元ネタは恐らくR・ケリーが1996年に発表した同名の曲) タカとタカの羽の追加 タカは平野に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飼いならすことで、タカと飛ぶことが出来ます。ドラゴンの赤ちゃんよりは遅いですが、飛行機よりは速いです。 3%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を15%に増やせます。 飛行機の追加 これを用いて飛ぶことが出来ます。着陸には時間がかかります。 製作にはタカの羽が必要です。 5レベルごとの新たなアクセサリーが獲得可能に シーズン1でレベル5を超えていた場合、そのレベルに関したアクセサリーが使えるようになっています。昔のレベルで自慢をする時が来ました。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト すべてのクラフト時間は短縮されました カニの王の弱体化 攻撃的な動物が落ち着くと、もう彼らは攻撃してきません。 すべてのドラゴンや森にいるイノシシの移動速度の低下 冬のフードを着ると、スキンやアクセサリーは一切表示されません。 (殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名となります)(訳者注 「殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名になります」原文 Murderer in the MurderParty mode can finally be completly anonymous. は何を指しているのでしょうか。意味がわかる方、トップページのコメント欄にてご教示下さい 1/6追記 殺人パーティーモードが実験サーバーにて追加されました。) 冒険者の帽子を被ると、攻撃的になる動物の攻撃性が減ります(カニ、イノシシ、タカ等々)。 プライベートサーバーに関して いくつかのバグの修正 より多くのゲームモードを作るためのコマンドの追加 マップエディターに池を追加 ゲーム内のすべてのアイテムのレシピを変更可能になりました。新たなレシピはそのサーバー内のレシピ本に表示されます。(訳者注 レシピ本とはゲームページ右上に表示される本のマークの事) 修正 •鞍に関するバグ •一部のスキンの昼/夜の変化 9/19 NEW SEASON(新シーズン) リーダーボードを更新 新シーズンに入り、リーダーボードを更新しました。 新シーズンは2020年1月までです。 各モードでの上位三人のプレイヤーには褒賞をお渡しします。 3位のプレイヤーには5000個の金のパンをお渡しします。 2位のプレイヤーには10000個の金のパンをお渡しします。 1位のプレイヤーには20000個の金のパン+各モードに関わった特別なスキンをお渡しします。 今、あなたはレベルごとに金のパンを得ることが出来ます。(10×あなたのレベル 個) 例 レベル5のプレイヤーは10×5=50個の金のパンを得られます。 9/19 MORE BABIES(より多くの赤ちゃんを) 溶岩ドラゴンの赤ちゃんを追加 溶岩ドラゴンの赤ちゃんは火山に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 ドラゴンの赤ちゃんより少し速く飛ぶことが出来ます。 0.2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 飼いならしたドラゴンは資源や木上を歩けるようになりました 飼いならしたドラゴンは屋根の上を歩けるようになりました、屋根があなたの拠点を守ってくれます 屋根の上を歩く飼いならされたドラゴンを傷つけられるようになりました プレイヤーが地上にいる時に飼いならされたドラゴンにぶつかると、速度が遅くなります 離陸しようとする飼いならされたドラゴンにプレイヤーがぶつかると、ドラゴンは離陸できません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、地上にいるプレイヤーを襲ったり地上に建築物を置いたりすることは出来ません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、トーテムを使用してチームに入ったり、チェストやパン窯、風車から中のものを取り出すとは出来ません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、チェストやパン窯、風車に物を入れる事は出来ません。 9/17 ANIMALS MASTER(動物使い) カニの王の追加 カニの王は浜辺に生息しています。(訳者注 カニの王は原文ではKING CRABSとなっており、通常はタラバガニやカブトガニを指します。しかしStarve.ioではほぼこれまでのカニの大きいバージョンなので、このように訳すことにしました) あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシのように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 水上では速く移動でき(ボートほどではありません)、雪山ではとても遅くなります。 もし、カニの槍とカニのヘルメットを装備した状態でカニの王に乗った場合、10のダメージボーナスをカニの槍によって得られます。 2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 ドラゴンの赤ちゃんの追加 洞窟に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシやカニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飛ぶことが出来ます。ただしあなたが飛行中、地面上にいるプレイヤーは殴れません。 1%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 カニのヘルメットを強化した上で、レシピを減らしました 洞窟は雪山に戻ってきました(訳者注 8/14のアップデートにより洞窟だけのバイオームが出来ていましたが、再び雪山内に洞窟が表示されるようになりました) 9/9 BOAR MASTER(イノシシ使い) イノシシの追加 イノシシは平地に生息しています。 プレイヤーが攻撃しない限りは攻撃しません。 鞍によって飼いならすことができます。 鞍 イノシシに対して用います。 イノシシに当てることで飼いならす機会を得られます。 もし効果を発揮すれば、イノシシに乗ることができます。 もし効果を発揮しないと、イノシシはプレイヤーを攻撃します。 飼いならせる確率は10%です。 幸運の王冠(訳者注 クエスト報酬から製作可能)は成功確率を5%高めます。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト カニのヘルメットとカニの槍のレシピを減らしました 森モードでの海を削除しました ゾンビモードで、島を削除した上でマップ数を減らしました マップエディターにおいての海の修正 互いの角を海無しできちんと重ねるため、バイオームを海が無関係なまま結合させられるようにしました。 飛行機やボートなどの乗り物にぶつかった時、スピードが低下するようになりました モブはレイダイトの建築物を破壊できなくなりました ソリのスピードが遅くなりました Starve.ioの起動時間が早くなりました 8/22 FASTER!(速っ!) ボートの追加 水の中で速く移動できます。 海賊の帽子の追加 ボートで速く移動できます。 eogitoさんの絵に大いなる感謝! ソリの追加 雪山で速く移動できます ペンギンとペンギンの羽の追加 彼らは攻撃してきません。 雪山にて探すことができます。 Sushuiさんの絵に大いなる感謝! レイダイトのハンマーの追加 アメジストのハンマーより優れています。 スキン、バッグ、本、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト川に流れを追加 川幅を大きくしました 動物は水中で移動スピードが遅くなりました ニンニクの体力回復効果を削除 味方に与えるダメージのアルゴリズムを変えました 夜間でのスーパーゾンビの能力を弱体化 ゾンビモードでのピラニアとクラーケンを削除 ゾンビモードでの動物数を減少 冬のフードと冬の農民のチュニックのレシピの変更 修正 •動物の動き •レイダイトの建築物 8/18 Water is better in sugar(水+砂糖=いいね!!) レイダイトの建築物の追加 より良質な壁、ドア、スパイク、スパイクドアが利用可能になりました。 Communistさんの絵に大いなる感謝! レイダイトのツルハシの追加 より良質なツルハシが利用可能になりました。 スイカの追加 ニンニクから作ることができます 空腹と喉の乾きを癒やしてくれます。 新しいスキン、アクセサリー、死人の箱のデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト マップが大きくなりました。 平地/雪山/火山が大きくなりました。 川に装飾を追加(訳者注 装飾の内容はハスの葉と小石の絵です) ゾンビモードでのトレジャーチェストは存在しません。 森モードではトレジャーチェストやピラニア、クラーケンは登場しません。 ゾンビモードでのインベントリ内の砂を無くしました。 夜間のゾンビを強化 わずかにゾンビの移動スピードを増やしました。 洞窟内のドラゴンの数を減らしました クラーケンの移動スピードの低下 カニの弱体化 小さな鉱石を追加 (石-金-ダイヤモンド-アメジスト-レイダイト) 橋を作るのに必要なものが減りました ピッチフォークをリサイクルできるようになりました。 修正 • ミニマップ(Yキーを押すと出る方) • 島上の種 • カニの動き • 音 • 金のシャベルのレシピ • ダイヤモンドのスパイクとダイヤモンドのドアのレシピ 8/14 NEW LANDS(新たな地) 新マップへの変更 各バイオームはそれぞれ大きな島となりました。 また、同じモードでも数種類のマップが用意されました。 川の追加 平地の中に川が追加されました。 ピラニアは川で泳ぐことができます。(訳者注 攻撃をすることでピラニアを誘導して川に誘き寄せる事はできますが、放置しておくと海に戻っていくようです。) 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト プレイヤーの移動速度の上昇 修正 カボチャの生成時間 (※訳者注 また、記載がありませんがどのモードでも時間帯問わず、焚き火×1+ベリー2個でスタートするようになりました。) 5/24 The Golden Bread Hunt Part 2.(金のパン狩り パート2) 新しいリーダーボードの追加 リーダーボードに参加するにはアカウントが必要です。 新しいプロフィールの追加。 各ゲームモードでの最高成績を見ることができます。 また、ニックネームを変えられます。 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 1200ポイントではなく、1000ポイントごとに金のパンを得られるようになりました。 一時間毎に得られる金のパンの数は限られています。 一回のゲームでは金のパンを500個より多くは得られません。 ゲーム中、名前の横にレベルが表示されます。(下画像のようになります) 修正 いくつかのバグ 5/15 The Golden Bread Hunt Part 1.(金のパン狩り PART1) 新しいアカウントシステムが追加されました。 グーグルアカウントかFacebookアカウントで登録できます。 このアカウントはあなたの進捗を記録し、リーダーボードに登録もできます。 金のパンが追加されました。 金のパンはStarve.ioにおける新しい通貨です。 これがあると、スキンやアクセサリー等をアンロックできます。 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 新しいユーザーインターフェイス リーダーボードはまだ表示されていませんが、あなたの点数はセーブされています。 • 新しいインターフェイスはまだ開発中なのでバグが有るかもしれません。意見をお待ちしています。(訳者注 当Wikiではなく、Starve.ioの運営にお願いします) 5/4 The Magic Pitchfork(魔法のピッチフォーク) ピッチフォークの効果の向上 ピッチフォークを使用中、移動速度が遅くなることはありません ピッチフォークを使うと二倍の収穫が得られます(訳者注 訳すとこうなるのですが、プレイする限りその効果を確認できません。ここの箇所の情報提供をお願いします→プレイヤーが種を植えて育てた作物に限り二倍の収穫が得られるようです。情報提供して頂いた「あるにこ.jp」様ありがとうございます。) 市場での値段の変更 レガシーモードでのイースターアップデート関連のものを削除 5/3 The market(市場) 人参とトマトを追加 (左が人参の種、右がトマトの種です) これらは市場でのみ買うことが出来ます マップ上では、ベリーと小麦の種のみしか見つけられなくなりました。他のものは市場で買う必要があります。 ピッチフォークの追加 (訳者注 ピッチフォークは鍬に似たヨーロッパ起源の農具です。海外アニメ等でよく見かけます。) 槍よりも長く、農業に便利です。 画像を描いてくれたfatantさんに最大の感謝! ドアスパイクの追加 スパイクで囲まれた拠点を作ることが出来るようになりました。 イースターアップデート関連のものを削除 スキンとアクセサリーの追加 (画像を描いてくれたeogitoに感謝!) 市場通貨の変更(パンや作物によって種や木などの資源が手に入るようになりました。詳しくはゲーム内の市場ボタンや基本事項のページを参照してください) 鍵のレシピと金庫のライフが増えました 火山地帯で氷を溶かしたり、肉を焼くことができるようになりました 溶岩ドラゴンのライフが減りました バッグのデザインが変わりました 修正 • 火山地帯にいるモブに対するレイダイト武器の効果 4/20 The Egg Market(たまご屋さん) ※イースターアップデートです 新しいスキンとアクセサリーの追加 うさぎやチョコレートの卵のスキンに成ることができます(これに伴い、バッグのデザインも卵入りのカゴに変わりました) 卵の追加 地上に落ちています。これらを食べたり(食料としての価値は卵によって異なります)、市場で交換することができます (卵マーケットでは左の卵から順に、木や石、金、ダイヤ、アメジスト、レイダイトに交換できます) 卵マーケットの追加 卵と資源を交換できるようになりました。(レイダイトも買うことができます)また、以前のパンマーケットは削除されました。パンマーケットとは異なり、卵の価値は変動しません。(卵ごとで、決められた数の資源が手に入ります) (なお、これは最初のマーケットアップデートです。今後もマーケットに関するアップデートが来る模様です) 青糸(ダイヤと糸によって作られる)はリサイクルできなくなりました 修正 • 音に関するバグ • 溶岩ドラゴンのライフ 4/15 Time is running out!(時は刻々と過ぎて行く) 2つのクエストの追加 ①Gather one Reidite クエスト内容 レイダイトを5日以内に獲得する。 報酬 溶岩のキューブ ②Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome クエスト内容 火山内の溶岩ドラゴンを狩る。 報酬 溶岩の珠 溶岩の槍、溶岩の剣の追加 溶岩の珠が必要です。ドラゴン武器が進化したものです。 溶岩ヘルメットの追加 溶岩のキューブが必要です。ドラゴンヘルメットが進化したものです。 レイダイトの防護服の追加 火山での熱から守ります(アメジストの防護服より優れています) これを着ていれば、火山内で放置しても体温上昇することはありません。 ・火山内のレイダイトを増やしました。 ・溶岩ドラゴンを弱体化した代わりに、火山地帯内での数を増やしました。 ・ドラゴン装備のレシピを調整しました。 ・全ての資源のドロップ速度が速くなりました。 修正 ・溶岩ドラゴンの心臓のバグ ・リサイクル時のバグ(肉と魚の調理時) 4/10 It smells like burning!PART2 (焦げた匂いがする!第二章) ・レイダイトの槍とレイダイトの剣を追加 アメジストの槍やヘルメットより優れています。特に火山に棲む動物に対し効果的です。 ・溶岩ドラゴン 溶岩ドラゴンの心臓の追加 火山に住んでいます ・アメジストの防護服の追加 火山での熱から守ります 4/2 It smells like burning!(焦げた匂いがする!) 新たなバイオームとして、火山が追加されました。(これまでの雪山の右半分が火山に変わりました。) 火山には鉱物としてレイダイト(適切な翻訳語がないため便宜上こう呼びます)が追加されました。 また、火山には溶岩モンスターがいます。溶岩モンスターを倒すと炎を得られます。 ・レイダイト剣の追加 ・アメジストの剣より優れています ・溶岩モンスターを倒すのに効果的です ・ダイヤの防護服の追加 ・火山では体温ゲージが自然に赤で一杯になってしまいます。その体温上昇を防いでくれます。 ・ホットゲージの追加 暑すぎると体温ゲージが赤で埋まっていき、満杯になると体力が失われていきます。 12/2 Winter is here(冬はここに) ・クリスマススキンが追加されました。 ・プレゼントが追加されました。(リスポーンは全モード、平地のみ) これを叩くことで以下のものが出てきます。(素手やツルハシで壊せますが、剣を使用したほうが早いです。) キャンディ(写真左) 食べることで空腹ゲージが30%回復します。 妖精の帽子(写真左から二番目)イヤーマフと同効果。 クリスマスの帽子(写真左から三番目)コートと同効果。 海賊の剣(写真右から三番目)ダイヤモンドの剣と同ダメージを与えられる上,ダイヤモンドの剣より攻撃範囲が広い。(海賊の剣は宝箱から出てくることもあります。) イルミネーション(写真右から二番目)屋根を飾ることが出来ます。特にそれ以外の効果はありません。 砂糖の杖(写真右)食べることで空腹ゲージが100%回復します。 ※便利なものも多いですが大半のクエストはこれらを得ることで無効になります。 ・オーブンでパンを焼いても点数が得られなくなりました。 (2017/7/18~2018/12/2の間のアップデートの翻訳はお待ち下さい) 2017/7/18 私の家、私の城(MY HOUSE, MY CASTLE) ※訳者注 恐らく元ネタはニュージーランドのTV番組 レシピボタンの追加 ーゲーム中、このボタンをクリックすることで全てのアイテムのレシピが確認できる。 オーブンの追加 ー小麦粉と木を入れると自動的にパンを作る。オーブン無しでパンを作るよりも小麦粉を必要としない。また、暖炉の代わりにはならない。 入れられる限界の木+限界の小麦粉=31個のパン スパナの追加 ー建築物を直すことができる。 金、ダイヤ、アメジストのシャベルの追加 ー砂、土、氷を集められる。 パトレオンサポートの追加 ーStarve.ioの作成者であるLapaMauveをサポートし、以下のような追加サービスを受け取れる ・ベータテストへのアクセス ・サポーターのみのイベント ・LapaMauveの新ゲームを他の人より早く知ることができる ・低クオリティモードの追加 ・壁とドアのみ破壊されるまでのライフバーを追加 ・海を再設計 ・他人があなたの小麦とベリーを集めると点数が入る ・Auto feedのアップデート-- 自動的に飲み物を飲む ・全ての壁とドアの弱体化/全てのハンマーの弱体化 ・ピラニアをキルしたときのインベントリへの優先度が魚→鱗になった ・帽子&スカーフの弱体化/ダイビングスーツの強化(寒さに効果を発揮します) 改良 ・かの有名な "don t hit - color" バグ ・かの有名な透明ウェブバグ ・鱗/小麦粉/小麦/クラーケン/氷/土/砂 ボタンをクリックするとリンクをたどれるようにした 2017/7/05 トレジャーハント(TREASURE HUNT) 島と宝箱の追加 ー2つの宝箱が島に隠されている。宝箱はあなたにアイテムを与える、その中の一部はレアアイテムだろう。 ・動物が出てくるときの不具合の修正 ・一部のレシピを修正 ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活が上がる ・ダイビングスーツの強化 ・マップの描き直し ・雪山と海の間に僅かに波を追加した。 ・海とピラニアの色を変えた 2017/7/05 追加(LATER) ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活速度が上がる。(以前は50%だった) ・ピラニアの強化 ・クラーケンの強化 ・氷を溶かすとビンを埋めることができるようになった ・雪山で植木鉢が使えるようになり、植物が育てられるようになった。 ・植物が枯れるまでの時間を増加した。 ・ミニマップの不具合を直した。 ・全てのレシピを減らした 2017/7/05 ビーチへ行こう(VAMOS A LA PLAYA) ・海と池の追加 ・水と水分ゲージの追加 ー水は冷たい ープレイヤーは喉が乾くようになった。そして、農業にも水が要る。 ・シャベルの追加(Eogitoさんに感謝) 砂浜で砂を、平地で土を、そして雪山で氷を集めるのに使う。 ・ビンの追加 水分ゲージを100%回復してくれる。 ・植木鉢の追加 橋の上にも植物を植えることができる ・橋の追加 もし海が好きなら、その上に基地を立てよう ・クラーケンと最上の革の追加 このボスはあなたに革と肉を提供する クラーケンは橋まで来る Furansuaさんに最大の感謝! ・GMOピラニア(海に住んでいます。なぜなら遺伝子組み換えされているから。わかった?)と革の追加 ピラニアは橋まで来る。 革のアイデアをくれたEogitoさんとピラニアのアイデアをくれたFuransuaさん whirlpool363さんに最大の感謝! (訳者注 ピラニアは淡水魚なので本来は川に住んでいます。またGMOの意味は「遺伝子組み換え」です。) ・魚と焼き魚の追加 魚のアイデアをくれたEogitoさんに感謝 ・ダイビングマスクとダイビングスーツの追加 水中での寒さから守り、酸素を提供する ダイビングマスクのアイデアをくれたEogitoさんとダイビングスーツのアイデアをくれたFuransuaさんに感謝! ・ジョウロの追加 農業での水をあげる時に使う(茨と小麦) ・小麦と小麦の種の追加 Redditでアイデアをくれたhackerbusters, __Little_Man__さんとthe awesomedude646さん、xXNo_ToleranceXxさんに最大の感謝! ・風車と小麦粉の追加 小麦を入れると小麦粉を作る 小麦粉のアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・クッキー、ケーキ、パンの追加 なぜならプレイヤー達は空腹だから クッキー、ケーキ、パンのアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・スーパーハンマーの追加 最高の嫌な奴のために ・新たなHUD 今あなたのインベントリの数は増えた ・新たなペイントデザインツール(CSSはCuraさんが担当) ・新たなチェンジログのデザイン(CSSはCuraさんが担当) ・新たなドラゴンの洞窟のデザイン ・茨は一定時間で枯れる ・フードバーの強化(減少速度が遅くなり、容量が大きくなった) ・スパイクの弱体化 ・スパイクの破壊までを表すタイマーの追加 ・スターターキットの値段を2つに分けた ・キツネのスピードの低下 ・生肉と生魚を食べるとライフバーが減少する ・金庫を作るのに必要なアイテムを減らした ・肉の弱体化 肉の効果を減らした ・植物の寿命を5日から8日に増やした ・バッグのインベントリの増加 ・焚き火のデザインを僅かに変えた 改良 ・ペイントボタンのバグ ・クラフトとチームになるときのクリック ・建築物の近くで死んだ時の蘇生スピード ・幽霊で死んだ時のメッセージはありません ・2つのトーテムのバグ ・蘇生時の点数は死亡時の点数を3で割ったものとなる ・ドアの不具合/誰かがドアの上にいるときあなたはドアを閉められない ・レンダリング速度が50%速くなった 2017/6/01 あなたは楽しく死ぬでしょう♪(You will die happy) アメジストヘルメットの追加 絵の提供はThickPasteさん,Furansuaさん及び Dagebittenさんです。 トーテムの追加 近くにいるときにチームのアイコンをクリックすることでチームに参加することができるようになった。 チームは6人まで チームになるとー ・ドアを共有できる ・他のメンバーの棘に触ってもダメージが入らない ・メンバーの鍵付きチェストが使用できる 新たなスコアボードシステム 死んだ際にそのゲームの成績が表示されるようになった スターターショップの追加 ハンガー・ゲーム以外の鯖においてスターターキットが追加された 一分以内に同じ鯖でためたポイントを使ってスターターキットを買うことができる キット1 ベリー3つ -2k キット2 ベリー 生肉幾つか 焚き火 -4k キット3 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ -8k キット4 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ 作業台 木と石 -16k キット5 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 -32k キット6 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 ドラゴンの心臓 -64k 当たり判定の改良 不必要な木の削除 アメジストの資源回復速度の調整 接続を失ったあとの日付カウンターの改良 新しい"DRAW HERE"のボタン 絵筆の絵を書いたのはeogitoさん また[αΩ] ☭Ᏻamma☭さんとBowillaさんによって翻訳作業が進みました 2017/5/17 彼は生きていた!(He is alive!) リザレクションストーンとドラゴンの心臓の追加。 リザレクションストーンは生と死の世界の間の門。 使用するためにはドラゴンの心臓を所持している必要がある。 自分が死んだ時、ドラゴンの心臓は60秒間、リザレクションストーンを探す猶予を与える。 復活した場合、アイテムは消えず、ピッケルは1段階下位のものを持って復活する。 また、チェストのロックと鍵が追加され、自分のチェストにロックができるようになった。また、他人のチェストを鍵で開けられるようになった。 ハンガーゲームズについて 残りプレーヤーが4人以下となった場合、20秒ごとにマップにプレーヤーの位置が表示されるようになった。 レンダリングの不具合を僅かに直した もし途中で接続を失っても、また再接続するとアイテム類を失わないようになった。 武器を持ったプレーヤーの移動速度が遅くなった。 武器を持ち替えたときにクールタイムが発生するようになった。 幾つかのレシピの改定 雪原における防寒具の効果を強化。 スカーフの森林における効果を弱体化。 リーダーボードに乗る人数を10人に変更。 当たり判定の変更 AZERTYキーボードへの対応。 2017/5/3 名高き者(Wall of fame) リーダーボードの追加。 ー以下の問題を修正。 高解像度のスクリーンにおける雪の表示。 スペクテイターモードにおける帽子の表示。 帽子と防具のバグ。 ハンガーゲームにおいて二人が同時に死んだ時の処理。 インベントリを覆ってしまうミニマップ。 当たり判定。 ハンガーゲームズで誰かが死んだときにそれを全員に表示するようになった。 マップ上に点を打てるようになった。 冒険者の帽子のレシピ変更。 プレーヤーの体力値増加。 回復と包帯の強化。 カバンが与えるインベントリの増加(3つ増えた)。 アメジストツールを作る際に必ず本が必要になった(タイムアウトによって死に至る)。発案者はVikingさん。 2017/4/29 ハンガーゲームズ(Hunger games) ハンガーゲームモードを追加。 ハンガーゲームモードは普通のモードと以下が異なる ー参加者はゲーム開始10分前までに入らなければならない。 ー1度死ぬとその試合が終わるまで参加できない。 ー死んだ人やあとから来た人はゲームを観戦する、観戦者(spectator)になれる。また、観戦者同士はチャットで会話ができる、 ーそして最後の一人になったところでゲーム終了となる。 Yを押してミニマップを拡大できるようになった。 カバンがプレーヤーに与える追加スロットが2つになった ドラゴンと蜘蛛を弱体化 洞窟の大きさを変更 アメジストツールを使うことによってハンマーでなくても全ての建造物を破壊できるようになった。ただし、その速度はかなり遅い。 ハンマーを用いなくても木でできた建造物なら叩いて壊せるようになった。 2017/4/28 冬の最終結論(Winter is finally here) 雪のバイオーム(気候地帯)を追加。及びマップの拡大。 雪原バイオームはより厳しい。 ー森林地帯に比べて寒い ー草が生えてない ー森林より大きい ーダイヤモンドは雪原でのみ手に入れられるようになった。 ドラゴンの追加。発案者はeogitoさん。 ー洞窟とアメジストの追加 洞窟は雪原バイオームを通過しないといけない。更に、ドラゴンがアメジストの周りにいて警備している。注意して・・・ 狐、クマ、冬の毛皮の追加。 第三防寒具(帽子&スカーフ)の追加 アメジストの剣、槍、ツルハシの追加。 アメジストの壁、ドア、スパイクの追加。 ハンマーの追加。(石、金、ダイヤ、アメジスト) キーボードショートカットキーの追加。 金装備の夜間の色を改良。 ツルハシ、剣、槍の調整。 剣、槍の攻撃範囲の変更。 ユーザーが送るデータの最適化(帯域幅の変更、これによって意味のないデータが消去された) 本のレシピの変更。 冒険者の帽子、本のレシピ追加。 建造物(ドア、スパイク、壁)の耐久力増加。 蜘蛛を若干強化。 Wikiボタンの追加。 こちら から(英語wiki) 2017/4/17 格好いい!(Look cool) 石、金、ダイヤのヘルメットの追加。発案者はFuransuaさん。 冒険者の帽子の追加(身につけると、動物に見つからないよ!でも攻撃しないでね) 発案者とデザインはNyatsuru Furanshua(again)さん。 バッグの追加。 剣のデザインの変更。提供者はtohard_2get_usenameさん。 包帯のバグの修正 置いてあるもの(壁やドアなど)を破壊した際にそのものの資源が手に入るようになった。 他のタブ上でも時間が進むようになった。 僅かに攻撃した時の反応速度を変更した。 帽子の効果を追加した。 2017/4/13 冬の訪れ[嘘じゃないよ](Winter is comming(soon, promise 3)) Deeep.ioの広告の追加。 ここ からプレイ可能 蜘蛛の弱体化 槍の弱体化 インベントリバグの修正 名無しのプレーヤーはunnamed#数字という名前になった アイデア投稿の色塗りツールを修正 2017/4/11 冬の訪れ(Winter is coming) 石、金、ダイヤの槍の追加。発案者はCuraさん。 暖炉の追加。暖炉は木材を入れることによって使うことができる。発案者はamazingzmysterさん。 チェストのバグを修正。 動物のスポーン位置についての修正。 うさぎと狼はこのアップデート後常に倒すと皮が得られるようになった。 チャットを閉じるためにはEscキーを押せば良くなった。 スパイク、ドアの耐久度が上がった。 昼と夜の間の光の移り変わりの変化への修正。 夜のダイヤドア、スパイク、ツールについての色の調整。 2017/4/8 流行(Fashion week) 狼、ウサギの毛皮が追加、それぞれを倒すとドロップするようになった。 イヤーマフ・コートの追加。 Auto-feedシステムの追加。 ドアとスパイクに関するバグの修正。 プレーヤーが不可視になるバグを修正。 動物の判定を改良。 剣を弱体化。 大きな焚き火の燃焼時間の増加。 2017/4/7 進化(Upgrades) 石、金、ダイヤのスパイク、ドアが追加された。 クラフトのキャンセル時に、クラフトしているアイテムを失うようになった。 接触判定を改良した。 インベントリシステムの改良(アイテムの廃棄ができるようになった) モブ(動物)がプレーヤーの上にリスポーンしなくなった。 蜘蛛が弱体化された。 2017/4/3 集団生活(Community experience) チェストが追加された。発案者はManfrediniさん ドアが実装された。叩くことで開けることができる。 また、サーバーが追加された。EU, USA, ASIA and AUSTRALIAの4種類が追加された。 描画機構の改良。 手を動かしている最中に移動速度が低下するようになった。 プレーヤーをkillした際、そのプレーヤーの1/3のスコアをゲットできるようになった。 2017/3/31 さらなる挑戦(Attack it if you dare) 蜘蛛と蜘蛛の糸が追加。発案者はRosaroidさん。 蜘蛛はまた人間を追いかけ、もし攻撃できない位置にいるとき糸を吐いて動きを止める。 包帯が追加され、これを使うことで一時的に回復スピードが上がるようになった。また、空腹または寒さにおけるダメージを軽減するようになった。 木の壁の進化系、石の壁・金の壁・ダイヤモンドの壁の追加。この時点でspikeを将来的に追加することを発表。 大きな焚き火の追加。より長く燃え続けるようになった。 2017/3/28 お絵かきでも飢えろ!(Starving of drawings) アイデア投稿が可能に こちら から可能。 2017/3/26 飢えた狼(Wolves are starving) 狼の追加。 狼が人間を追いかけるようになった。 狼を倒すと肉を得られるようになった。 地図を追加した(昼と夜)。 食料についてのゲームバランスを調整 - ベリーの実がより早く実るようになり、かつ空腹ゲージの回復量が増加した。 2017/3/25 美味しいウサギ(Rabbits are tasty) ウサギと肉の追加。 ウサギを倒すと肉が得られるようになった。 肉を焚き火のそばで焼けるようになり、それはベリーよりも満腹度を回復する。 ゲームバランスを保つため一部クラフトが変更された。 接触判定を改良した。 得点システムを改良した。 2017/3/24 オンライン!(Online) ゲームが公開された。
https://w.atwiki.jp/cowandbow/pages/86.html
TMPGEnc Movie Style 体験版株式会社ぺガシス希望の画質枠へドラッグ&ドロップするだけで自動変換されます。使ってみた印象・gigabeatには対応していない・任意の解像度に変更できない・FLV→WMVに変換できない・RM→WMVに変換できない (一瞬認識されるが落ちる)・WMVの出力はWMV3のみ・WMP11での同期時には再変換される無変換の動画を作るのは無理っぽい(MEV401)・デコーダの複雑さはメインでの出力と思われる